κ³Όν•™

μ˜μ§€μ‹ 증λͺ…μ΄λž€? 블둝체인 μ‹œλŒ€, λ³΄μ•ˆμ„ λ°”κΎΈλŠ” λ§ˆλ²•μ˜ 기술

SeersWill 2025. 6. 17. 11:05
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λ°˜μ‘ν˜•

ν˜Ήμ‹œ “μ˜μ§€μ‹ 증λͺ…(ZKP)”μ΄λΌλŠ” 말을 λ“€μ–΄ λ³΄μ…¨λ‚˜μš”?
μ˜€λŠ˜λ‚  μ•”ν˜Έν™”ν, 블둝체인, Web3 λ“± 기술이 λ°œμ „ν•˜λ©΄μ„œ λ³΄μ•ˆκ³Ό ν”„λΌμ΄λ²„μ‹œ μ΄μŠˆκ°€ 점점 더 μ€‘μš”ν•΄μ§€κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
이 λͺ¨λ“  문제λ₯Ό ‘기적처럼’ 해결해쀄 수 μžˆλ‹€κ³  ν‰κ°€λ°›λŠ” 기술이 λ°”λ‘œ μ˜μ§€μ‹ 증λͺ…μž…λ‹ˆλ‹€.

κ·Έλ ‡λ‹€λ©΄ 이 κΈ°μˆ μ€ λ„λŒ€μ²΄ 무엇이고, μš°λ¦¬μ—κ²Œ μ–΄λ–€ 영ν–₯을 λ―ΈμΉ˜λŠ” κ±ΈκΉŒμš”?
이번 ν¬μŠ€νŒ…μ—μ„œλŠ” 이 μ§ˆλ¬Έμ— λŒ€ν•΄ μ•„μ£Ό μ‰½κ²Œ, ν•˜μ§€λ§Œ μ•„μ£Ό 깊이 있게 μ•Œμ•„λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ˜μ§€μ‹ 증λͺ…


 

μ˜μ§€μ‹ 증λͺ…μ΄λž€?

– λ§ν•˜μ§€ μ•Šκ³ λ„ μ•„λŠ” 것을 증λͺ…ν•˜λŠ” 법

ν•œ 번 μƒμƒν•΄λ³ΌκΉŒμš”?
당신이 λΉ„λ°€λ²ˆν˜Έλ₯Ό μ•Œκ³  있고, κ·Έ 사싀을 λˆ„κ΅°κ°€μ—κ²Œ 증λͺ…ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€κ³  ν•΄λ΄…μ‹œλ‹€.
ν•˜μ§€λ§Œ λΉ„λ°€λ²ˆν˜Έ 자체λ₯Ό μ•Œλ €μ£Όκ³  μ‹Άμ§„ μ•Šμ„ λ•Œ 보톡 μš°λ¦¬λŠ” μ–΄λ–»κ²Œ ν•˜λ‚˜μš”?
λ¨Όμ € 둜그인 창에 λΉ„λ°€λ²ˆν˜Έλ₯Ό μž…λ ₯ν•˜κ³ , μ‹œμŠ€ν…œμ΄ ν™•μΈν•˜κ²Œ ν•©λ‹ˆλ‹€.
즉, 정보λ₯Ό μ‹€μ œλ‘œ μž…λ ₯ν•΄μ•Όλ§Œ ‘μ•ˆλ‹€’λŠ” κ±Έ 보여쀄 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

그런데 정보λ₯Ό 보여주지 μ•Šκ³ λ„, λ‚΄κ°€ κ·Έκ±Έ ‘μ§„μ§œλ‘œ’ μ•Œκ³  μžˆλ‹€λŠ” κ±Έ μ–΄λ–»κ²Œ 증λͺ…ν•  수 μžˆμ„κΉŒμš”?

이런 λΆˆκ°€λŠ₯ν•΄ λ³΄μ΄λŠ” 상황을 ν˜„μ‹€λ‘œ λ§Œλ“€μ–΄μ£ΌλŠ” 기술이 λ°”λ‘œ μ˜μ§€μ‹ 증λͺ…(Zero-Knowledge Proof)μž…λ‹ˆλ‹€.
말 κ·ΈλŒ€λ‘œ “지식은 μ œκ³΅ν•˜μ§€ μ•ŠμœΌλ©΄μ„œλ„(Zero-Knowledge), 그것을 μ•Œκ³  μžˆμŒμ„ 증λͺ…(Proof)”ν•˜λŠ” 방식이죠.


λΉ„μœ λ‘œ 더 μ‰½κ²Œ  μ•Œμ•„λ³΄κΈ°

동꡴ 이야기(Peggy와 Victor의 λΉ„μœ )둜 μ˜μ§€μ‹ 증λͺ…μ˜ 원리λ₯Ό μ„€λͺ…ν•΄ λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ°°κ²½:

μ›ν˜• 동꡴이 있고, κ·Έ μ•ˆμ— AκΈΈκ³Ό B길이 있으며, μ€‘κ°„μ—λŠ” λ§ˆλ²•μ˜ 문이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
이 문은 λΉ„λ°€ μ•”ν˜Έλ₯Ό μ•Œμ•„μ•Όλ§Œ μ—΄ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
PeggyλŠ” 이 λΉ„λ°€λ²ˆν˜Έλ₯Ό μ•Œκ³  있고, VictorλŠ” λͺ¨λ¦…λ‹ˆλ‹€.
VictorλŠ” Peggyκ°€ 정말 λΉ„λ°€λ²ˆν˜Έλ₯Ό μ•„λŠ”μ§€ ν™•μΈν•˜κ³  μ‹Άμ–΄ν•©λ‹ˆλ‹€.
ν•˜μ§€λ§Œ PeggyλŠ” λΉ„λ°€λ²ˆν˜Έλ₯Ό 직접 μ•Œλ €μ£Όκ³  μ‹Άμ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ–΄λ–»κ²Œ 증λͺ…ν• κΉŒ?

  1. PeggyλŠ” AκΈΈμ΄λ‚˜ BκΈΈ 쀑 ν•˜λ‚˜λ‘œ 동꡴ μ•ˆμœΌλ‘œ λ“€μ–΄κ°‘λ‹ˆλ‹€.
  2. VictorλŠ” λ°–μ—μ„œ “A길둜 λ‚˜μ™€λ΄” λ˜λŠ” “B길둜 λ‚˜μ™€λ΄”라고 λ¬΄μž‘μœ„λ‘œ μš”μ²­ν•©λ‹ˆλ‹€.
  3. PeggyλŠ” λ§ˆλ²•μ˜ 문을 톡과해 μš”μ²­ν•œ 길둜 λ‚˜μ˜΅λ‹ˆλ‹€.

이 과정을 μ—¬λŸ¬ 번 λ°˜λ³΅ν•˜λ©΄, VictorλŠ” ν™•μ‹ ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.
“μ•„ν•˜, 이 μ‚¬λžŒμ€ λ§ˆλ²•μ˜ 문을 μ‹€μ œλ‘œ μ—΄ 수 μžˆλŠ” μ‚¬λžŒμ΄λ‹€.”
즉, μ•”ν˜Έλ₯Ό μ•Œκ³  μžˆλ‹€λŠ” 사싀을 λ³΄μ—¬μ€¬μ§€λ§Œ, μ•”ν˜Έ κ·Έ μžμ²΄λŠ” μ ˆλŒ€ λ…ΈμΆœλ˜μ§€ μ•Šμ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

이것이 μ˜μ§€μ‹ 증λͺ…μ˜ 핡심 μ›λ¦¬μž…λ‹ˆλ‹€.
μ‹ λ’°λŠ” μ£Όμ§€λ§Œ, μ •λ³΄λŠ” μ£Όμ§€ μ•ŠλŠ” λ†€λΌμš΄ 방식이죠.


μ™œ 이런 기술이 ν•„μš”ν•œ 걸까?

λ””μ§€ν„Έ μ‚¬νšŒμ—μ„œλŠ” 정보λ₯Ό μ£ΌλŠ” 것은 κ³§ κΆŒν•œμ„ λ„˜κΈ°λŠ” μΌμž…λ‹ˆλ‹€.

 

예λ₯Ό λ“€μ–΄,

  • μ£Όλ―Όλ“±λ‘λ²ˆν˜Έλ₯Ό λˆ„κ΅°κ°€μ—κ²Œ μ•Œλ €μ£Όλ©΄ κ·Έ μ‚¬λžŒμ€ λ‚˜λ₯Ό 좔적할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • λΉ„λ°€λ²ˆν˜Έλ₯Ό μ•Œλ €μ£Όλ©΄ 계정 전체가 μœ„ν—˜ν•΄μ§€μ£ .
    ν•˜μ§€λ§Œ μš°λ¦¬λŠ” μ’…μ’… “λ‚΄κ°€ μ§„μ§œ 주인이닀”λΌλŠ” 사싀을 증λͺ…ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” 상황에 μ²˜ν•©λ‹ˆλ‹€.

κ·Έλ ‡λ‹€λ©΄ 방법은 ν•˜λ‚˜μž…λ‹ˆλ‹€.
μ •λ³΄λŠ” 숨기고, 쑴재만 증λͺ…ν•˜λŠ” 것.
이 λͺ¨μˆœμ„ ν‘ΈλŠ” 기술이 λ°”λ‘œ μ˜μ§€μ‹ 증λͺ…μž…λ‹ˆλ‹€.


더 μΉœμˆ™ν•œ μ˜ˆμ‹œ: ν˜„μ‹€κ³Ό κΈ°μˆ μ„ μ—°κ²°ν•΄ 보기

β‘  클럽 μž…μž₯

ν΄λŸ½μ— μž…μž₯ν•˜λ €λ©΄ “만 19μ„Έ 이상”μž„μ„ 증λͺ…ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
κΈ°μ‘΄μ—λŠ” 주민등둝증 전체λ₯Ό λ³΄μ—¬μ€¬λŠ”λ° μ΄λ•Œ 생년월일, 이름, μ‚¬μ§„κΉŒμ§€ λ‹€ λ…ΈμΆœλ©λ‹ˆλ‹€.

κ·ΈλŸ¬λ‚˜ μ˜μ§€μ‹ 증λͺ…을 μ‚¬μš©ν•˜λ©΄, “λ‚˜λŠ” 19μ„Έ 이상이닀”λΌλŠ” μ‚¬μ‹€λ§Œ μ•”ν˜Έ μˆ˜ν•™μ μœΌλ‘œ 증λͺ…ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
즉 생년월일도, 이름도 μ•Œλ €μ€„ ν•„μš”κ°€ μ—†κ²Œ λ˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

β‘‘ 온라인 νˆ¬ν‘œ

“λ‚΄κ°€ νˆ¬ν‘œν–ˆλ‹€”λŠ” 건 증λͺ…λ˜μ–΄μ•Ό ν•˜μ§€λ§Œ “λˆ„κ΅¬μ—κ²Œ νˆ¬ν‘œν–ˆλŠ”μ§€”λŠ” 비밀이어야 ν•©λ‹ˆλ‹€.
μ˜μ§€μ‹ 증λͺ…은 이 λ”œλ ˆλ§ˆλ₯Ό 기술적으둜 ν•΄κ²°ν•΄ μ€λ‹ˆλ‹€.


μ˜μ§€μ‹ 증λͺ…μ˜ ꡬ쑰적 νŠΉμ§•

μ˜μ§€μ‹ 증λͺ…은 보톡 μ„Έ κ°€μ§€ 쑰건을 λ§Œμ‘±ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€:

  1. μ™„μ „μ„±(Completeness)
    정닡을 μ•„λŠ” μ‚¬λžŒμ΄λΌλ©΄, κ²€μ¦μžκ°€ 섀득될 수 μžˆμ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  2. μ •λ‹Ήμ„±(Soundness)
    정닡을 λͺ¨λ₯΄λŠ” μ‚¬λžŒμ€ 섀득에 μ‹€νŒ¨ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  3. μ˜μ§€μ‹μ„±(Zero-Knowledge)
    κ²€μ¦μžκ°€ 정보λ₯Ό μœ μΆ”ν•  수 μ—†μ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
    즉, 아무리 많이 증λͺ…을 λ°˜λ³΅ν•΄λ„ μ›λž˜ 정보λ₯Ό 볡원할 수 μ—†μ–΄μ•Ό ν•˜μ£ .

기술적으둜 μ–΄λ–»κ²Œ μž‘λ™ν• κΉŒ?

μ΅œκ·Όμ—λŠ” ZK-SNARK, ZK-STARK와 같은 λ‹€μ–‘ν•œ ν˜•νƒœμ˜ μ˜μ§€μ‹ 증λͺ… 기술이 λ°œμ „ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  • ZK-SNARK (Succinct Non-Interactive Argument of Knowledge):
    μ§§κ³  검증이 λΉ λ₯΄λ©°, 블둝체인에 맀우 μ ν•©ν•œ ꡬ쑰.
  • ZK-STARK (Scalable Transparent Argument of Knowledge):
    더 투λͺ…ν•˜κ³  λ³΄μ•ˆμ„±μ΄ 높은 방식. λ³„λ„μ˜ μ‹ λ’° 섀정이 ν•„μš” μ—†μŒ.

각각 μž₯단점이 μžˆμ§€λ§Œ, λ‘˜ λ‹€ κ±°λŒ€ν•œ 데이터λ₯Ό κ°μΆ”λ©΄μ„œλ„ μ§„μœ„λ₯Ό 증λͺ…ν•  수 μžˆλ‹€λŠ” 곡톡점을 κ°€μ§‘λ‹ˆλ‹€.


μš”μ•½

  • μ˜μ§€μ‹ 증λͺ…은 정보λ₯Ό λ“œλŸ¬λ‚΄μ§€ μ•Šκ³ λ„, λ‚΄κ°€ κ·Έκ±Έ μ•Œκ³  μžˆλ‹€λŠ” κ±Έ μˆ˜ν•™μ μœΌλ‘œ 증λͺ…ν•˜λŠ” κΈ°μˆ μž…λ‹ˆλ‹€.
  • ν”„λΌμ΄λ²„μ‹œ λ³΄ν˜Έμ™€ λ³΄μ•ˆμ„ λ™μ‹œμ— λ§Œμ‘±μ‹œν‚¬ 수 있으며,
  • 이미 λ‹€μ–‘ν•œ 뢄야에 ν™œμš©λ˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ·Έμ•Όλ§λ‘œ “정보λ₯Ό λ„˜κΈ°μ§€ μ•Šκ³  μ‹ λ’°λ₯Ό μ „λ‹¬ν•˜λŠ” 기술”의 μ •μˆ˜μΈ μ…ˆμž…λ‹ˆλ‹€.

이처럼 μ˜μ§€μ‹ 증λͺ…은 λ‹¨μˆœν•œ μ•”ν˜Έ κΈ°μˆ μ„ λ„˜μ–΄ λ””μ§€ν„Έ μ‚¬νšŒμ—μ„œμ˜ μ‹ λ’°λ₯Ό λ‹€μ‹œ μ •μ˜ν•˜κ³  μžˆλŠ” λ†€λΌμš΄ κ°œλ…μž…λ‹ˆλ‹€.


블둝체인과 μ˜μ§€μ‹ 증λͺ…, μ™„λ²½ν•œ ꢁ합

λΈ”λ‘μ²΄μΈμ˜ κ°€μž₯ 큰 μž₯점은 ‘λͺ¨λ‘κ°€ λ³Ό 수 μžˆλŠ” 투λͺ…ν•œ 기둝’μž…λ‹ˆλ‹€.
ν•˜μ§€λ§Œ κ·Έ 투λͺ…함이 λ•Œλ‘  ν”„λΌμ΄λ²„μ‹œ μΉ¨ν•΄λ‘œ μ΄μ–΄μ§ˆ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

예λ₯Ό λ“€μ–΄, λ‚΄κ°€ μΉœκ΅¬μ—κ²Œ λΉ„νŠΈμ½”μΈμ„ λ³΄λƒˆλ‹€λŠ” 사싀이 λˆ„κ΅¬μ—κ²Œλ‚˜ κ³΅κ°œλœλ‹€λ©΄ μ–΄λ–»κ²Œ λ κΉŒμš”?
λΈ”λ‘œμ²΄μΈμ—λŠ” λͺ¨λ“  거래 내역이 κ³΅κ°œλ˜μ–΄ μžˆλŠ” 만큼, μ§€κ°‘ μ£Όμ†Œλ§Œ μ•Œμ•„λ„ λ‚˜μ˜ λͺ¨λ“  μžμ‚° 내역이 λ…ΈμΆœλ˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.

μ΄λ•Œ ν•„μš”ν•œ 것이 μ˜μ§€μ‹ 증λͺ… 기반의 ν”„λΌμ΄λ²„μ‹œ 보호 κΈ°μˆ μž…λ‹ˆλ‹€.
ZK κΈ°μˆ μ„ ν™œμš©ν•˜λ©΄, 거래의 μœ νš¨μ„±μ€ 증λͺ…λ˜μ§€λ§Œ 거래의 상세 λ‚΄μš©μ€ 감좜 수 있게 λ©λ‹ˆλ‹€.

즉, “λͺ¨λ“  게 μ œλŒ€λ‘œ μ΄λ£¨μ–΄μ‘Œλ‹€λŠ” 것은 보μž₯ν•˜λ©΄μ„œλ„, μ„ΈλΆ€ μ •λ³΄λŠ” λΉ„κ³΅κ°œλ‘œ μœ μ§€”ν•  수 μžˆλŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
λ³΄μ•ˆμ„±κ³Ό 개인 정보 보호λ₯Ό λ™μ‹œμ— λ§Œμ‘±μ‹œν‚€λŠ” 졜적의 기술인 μ…ˆμž…λ‹ˆλ‹€.


ZK-Rollupμ΄λž€?

– λΈ”λ‘μ²΄μΈμ˜ 속도와 νš¨μœ¨μ„ λ™μ‹œμ— μž‘λŠ” 기술

블둝체인이 세상을 λ°”κΏ€ κΈ°μˆ μ΄λΌλŠ” 말, λ“€μ–΄λ³΄μ…¨λ‚˜μš”?
ν•˜μ§€λ§Œ μ •μž‘ μ‹€μ œλ‘œ 써보면 느리고, μˆ˜μˆ˜λ£Œλ„ λΉ„μ‹Έκ³ , λ•Œλ‘œλŠ” 처리 속도에 닡닡함을 느끼게 λ©λ‹ˆλ‹€.

이 λͺ¨λ“  문제의 핡심은 ν™•μž₯성에 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
즉, λ§Žμ€ μ‚¬μš©μžκ°€ λ™μ‹œμ— 블둝체인을 μ‚¬μš©ν•  λ•Œ, λ„€νŠΈμ›Œν¬κ°€ 그만큼 λΉ λ₯΄κ³  효율적으둜 μ²˜λ¦¬ν•  수 μžˆλŠλƒλŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

μ΄λ•Œ λ“±μž₯ν•œ 것이 λ°”λ‘œ ZK-Rollup(Zero-Knowledge Rollup) κΈ°μˆ μž…λ‹ˆλ‹€.
이 κΈ°μˆ μ€ μ˜μ§€μ‹ 증λͺ…μ˜ κ°œλ…μ„ ν™œμš©ν•΄, λΈ”λ‘μ²΄μΈμ˜ ν™•μž₯μ„±κ³Ό 속도 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ” ν˜μ‹ μ μΈ λ°©μ‹μž…λ‹ˆλ‹€.


μ™œ ‘λ‘€μ—…(Rollup)’μΈκ°€μš”?

Rollup은 말 κ·ΈλŒ€λ‘œ "λ§μ•„μ„œ μ˜¬λ¦¬λŠ”" 기술인데, μ‰½κ²Œ 말해, μ—¬λŸ¬ 개의 거래λ₯Ό ν•˜λ‚˜λ‘œ λ¬Άμ–΄μ„œ μ²˜λ¦¬ν•˜λŠ” λ°©μ‹μž…λ‹ˆλ‹€.

예λ₯Ό λ“€μ–΄, μ—¬λŸ¬λΆ„μ΄ 택배λ₯Ό 50개 보낼 일이 생겼닀고 ν•΄λ΄…μ‹œλ‹€.
ν•˜λ‚˜μ”© λ°°μ†‘ν•˜λ©΄ μ‹œκ°„λ„ 였래 걸리고 λΉ„μš©λ„ 많이 λ“€κ² μ§€λ§Œ, ν•œ μƒμžμ— μ „λΆ€ 포μž₯ν•΄μ„œ ν•œλ²ˆμ— 보내면 훨씬 효율적이겠죠?

ZK-Rollup은 이처럼 블둝체인 거래λ₯Ό λ¬Άμ–΄μ„œ μ••μΆ•ν•˜κ³ , κ·Έ μ••μΆ•λœ 거래 묢음이 μ •ν™•ν•˜λ‹€λŠ” 것을 μ˜μ§€μ‹ 증λͺ…μœΌλ‘œ κ²€μ¦ν•œ λ’€, μ΅œμ†Œν•œμ˜ μ •λ³΄λ§Œ 메인 블둝체인에 κΈ°λ‘ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ΄λ ‡κ²Œ ν•˜λ©΄ μ–΄λ–€ 이점이 μžˆμ„κΉŒμš”?


ZK-Rollup의 핡심 μž₯점

  1. 속도 ν–₯상
    메인 체인에 직접 λͺ¨λ“  거래λ₯Ό κΈ°λ‘ν•˜μ§€ μ•ŠκΈ° λ•Œλ¬Έμ—, 처리 속도가 훨씬 λΉ¨λΌμ§‘λ‹ˆλ‹€.
  2. 수수료 절감
    ν•œ λ²ˆμ— μ—¬λŸ¬ 거래λ₯Ό μ²˜λ¦¬ν•˜λ©΄μ„œ μˆ˜μˆ˜λ£ŒλŠ” λ‚˜λˆ μ§€κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.
    μ‚¬μš©μž μž…μž₯μ—μ„œλŠ” κ±°λž˜λ‹Ή μˆ˜μˆ˜λ£Œκ°€ 맀우 μ €λ ΄ν•΄μ§‘λ‹ˆλ‹€.
  3. 데이터 νš¨μœ¨μ„±
    거래 데이터 쀑 ν•„μš”ν•œ 핡심 μ •λ³΄λ§Œ 블둝체인에 남기기 λ•Œλ¬Έμ—, μ €μž₯ 곡간이 μ ˆμ•½λ©λ‹ˆλ‹€.
  4. λ³΄μ•ˆ μœ μ§€
    ZK 증λͺ… 기술 덕뢄에, 거래 λ‚΄μš©μ€ 보지 μ•Šμ•„λ„ μœ νš¨μ„±μ„ μˆ˜ν•™μ μœΌλ‘œ μž…μ¦ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ZK-Rollup이 μ‚¬μš©λ˜λŠ” μ‹€μ œ 사둀

  • zkSync: 이더리움 기반의 λ ˆμ΄μ–΄2 μ†”λ£¨μ…˜μœΌλ‘œ, λΉ λ₯΄κ³  μ €λ ΄ν•œ 거래λ₯Ό κ°€λŠ₯ν•˜κ²Œ 함.
  • StarkNet: ZK-STARK 기반 κΈ°μˆ μ„ ν™œμš©ν•˜μ—¬ ν™•μž₯μ„±κ³Ό νƒˆμ€‘μ•™μ„±μ„ λ™μ‹œμ— κ΅¬ν˜„.
  • Polygon zkEVM: 이더리움 가상머신(EVM)κ³Ό ν˜Έν™˜λ˜λ©°, κ°œλ°œμžλ“€μ΄ κΈ°μ‘΄ Dapp을 μ†μ‰½κ²Œ 이전 κ°€λŠ₯.

ZK-Rollup은 μ§€κΈˆλ„ λΉ λ₯΄κ²Œ λ°œμ „ν•˜κ³  있으며, μ•žμœΌλ‘œ 블둝체인 μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜λ“€μ΄ λŒ€μ€‘ν™”λ˜λŠ” 데 μžˆμ–΄ λ°˜λ“œμ‹œ ν•„μš”ν•œ 기술둜 평가받고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


μ™œ μ˜μ§€μ‹ 증λͺ…이 μ£Όλͺ©λ°›λŠ”κ°€?

– 투λͺ…μ„±κ³Ό ν”„λΌμ΄λ²„μ‹œ, κ·Έ λͺ¨μˆœμ„ ν•΄κ²°ν•˜λ‹€

λ””μ§€ν„Έ μ‹œλŒ€λŠ” ‘μ •λ³΄μ˜ μ‹œλŒ€’이기도 ν•©λ‹ˆλ‹€.
μš°λ¦¬λŠ” μ˜¨λΌμΈμ—μ„œ 생각보닀 λ§Žμ€ 정보λ₯Ό κ³΅μœ ν•˜κ³  μžˆμ§€λ§Œ 이 정보가 ‘λˆ„κ΅¬μ—κ²Œ μ–Όλ§ˆλ‚˜ λ³΄μ—¬μ§€λŠ”κ°€’λŠ” μ „ν˜€ λ‹€λ₯Έ λ¬Έμ œμž…λ‹ˆλ‹€.
투λͺ…ν•œ μ‚¬νšŒλ₯Ό λ§Œλ“€κΈ° μœ„ν•΄ κ³΅κ°œκ°€ ν•„μš”ν•  λ•Œλ„ μžˆμ§€λ§Œ, λ™μ‹œμ— 개인의 ν”„λΌμ΄λ²„μ‹œλŠ” λ°˜λ“œμ‹œ μ§€μΌœμ Έμ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

이 두 κ°€μ§€λŠ” 마치 ν‰ν–‰μ„ μ²˜λŸΌ 느껴질 수 μžˆμ§€λ§Œ, μ˜μ§€μ‹ 증λͺ…은 이 λͺ¨μˆœμ„ 기술적으둜 ν•΄κ²°ν•©λ‹ˆλ‹€.


μ •λ³΄λŠ” 감좔고, μ‹ λ’°λŠ” 보여쀀닀

이 기술의 핡심은 정보λ₯Ό κ°μΆ”λ©΄μ„œλ„ μ‹ λ’°λ₯Ό ν™•λ³΄ν•˜λŠ” λ°©μ‹μž…λ‹ˆλ‹€.
"λ‚˜λŠ” 이 쑰건을 μΆ©μ‘±ν•œλ‹€", "이 κ±°λž˜λŠ” μœ νš¨ν•˜λ‹€"λŠ” 것을 증λͺ…ν•  수 μžˆμ§€λ§Œ, κ·Έ 쑰건의 μ„ΈλΆ€ λ‚΄μš©μ΄λ‚˜ λ°μ΄ν„°λŠ” 외뢀에 μ „ν˜€ λ…ΈμΆœλ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

예λ₯Ό λ“€μ–΄,

  • λ‚΄κ°€ μ„±μΈμ΄λΌλŠ” 사싀은 증λͺ…ν•˜λ©΄μ„œλ„,
  • μƒλ…„μ›”μΌμ΄λ‚˜ 이름은 κ³΅κ°œν•˜μ§€ μ•Šμ•„λ„ λ©λ‹ˆλ‹€.

μ΄λŸ¬ν•œ 방식은 μš°λ¦¬κ°€ μ§€κΈˆκ» μ˜μ‘΄ν•΄μ™”λ˜ ‘곡개 기반의 μ‹ λ’°’μ—μ„œ ‘λΉ„κ³΅κ°œ 기반의 μ‹ λ’°’둜 νŒ¨λŸ¬λ‹€μž„μ΄ μ „ν™˜λ˜κ³  μžˆλ‹€λŠ” 것을 μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.


점점 μ»€μ§€λŠ” μ€‘μš”μ„±: AI, Web3, CBDC μ‹œλŒ€

λ‹€μŒκ³Ό 같은 νŠΈλ Œλ“œκ°€ μ˜μ§€μ‹ 증λͺ…을 λ”μš± μ€‘μš”ν•˜κ²Œ λ§Œλ“€κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€:

  1. Web3 μ‹œλŒ€μ˜ 신원 관리(DID)
    μ‚¬μš©μž 슀슀둜 μžμ‹ μ˜ λ””μ§€ν„Έ 신원을 ν†΅μ œν•˜κ³  κ΄€λ¦¬ν•˜λŠ” μ‹œλŒ€κ°€ λ„λž˜ν•˜λ©°,
    정보 λ…ΈμΆœ 없이 신원 인증이 κ°€λŠ₯ν•œ 기술이 ν•„μˆ˜λ‘œ λ– μ˜€λ₯΄κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  2. CBDC(쀑앙은행 디지털화폐)
    μ •λΆ€μ˜ ν†΅μ œλ ₯은 μœ μ§€ν•˜λ˜, 개인 κ±°λž˜λŠ” λ³΄ν˜Έν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” μƒν™©μ—μ„œ μ˜μ§€μ‹ 증λͺ…은 μ΄μƒμ μž…λ‹ˆλ‹€.
  3. AI와 κ²°ν•©ν•œ 슀마트 데이터 관리
    ν”„λΌμ΄λ²„μ‹œλ₯Ό μ§€ν‚€λ©΄μ„œλ„ AIκ°€ ν•„μš”ν•œ 정보λ₯Ό μœ νš¨ν•˜κ²Œ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλ„λ‘ ꡬ쑰화할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ‹€μ œ 사둀듀

– ν˜„μ‹€ μ†μ˜ μ˜μ§€μ‹ 증λͺ…

μ˜μ§€μ‹ 증λͺ…은 이둠으둜만 μ‘΄μž¬ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
이미 μˆ˜λ§Žμ€ μ‚°μ—…κ³Ό 기술 ν”Œλž«νΌμ—μ„œ μ‹€μ „ 적용되고 있으며, 우리의 삢에 μ§κ°„μ ‘μ μœΌλ‘œ 영ν–₯을 μ£Όκ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


1. λ””μ§€ν„Έ 신뢄증(DID)

  • 본인이 μ„±μΈμ΄λΌλŠ” 사싀, λ˜λŠ” νŠΉμ • κ΅­κ°€ μ‹œλ―Όμ΄λΌλŠ” 것을 증λͺ…ν•  수 있음
  • ν•˜μ§€λ§Œ 이름, 생년월일, μ£Όμ†Œ 등은 μ „ν˜€ κ³΅κ°œλ˜μ§€ μ•ŠμŒ
  • μ‚¬μš© 예: 클럽 μž…μž₯, λ‚˜μ΄ μ œν•œμ΄ μžˆλŠ” μ›Ήμ‚¬μ΄νŠΈ μ ‘κ·Ό λ“±

2. 온라인 νˆ¬ν‘œ μ‹œμŠ€ν…œ

  • λˆ„κ΅¬λ‚˜ νˆ¬ν‘œν•  수 μžˆμ§€λ§Œ, λˆ„κ°€ λˆ„κ΅¬μ—κ²Œ νˆ¬ν‘œν–ˆλŠ”μ§€λŠ” μ ˆλŒ€ μ•Œ 수 μ—†μŒ
  • 블둝체인 기반 νˆ¬ν‘œ μ‹œμŠ€ν…œμ— ZKλ₯Ό λ„μž…ν•΄ 무결성과 읡λͺ…성을 λ™μ‹œμ— 보μž₯
  • μ‹€μ œ 적용: 유럽의 일뢀 κ΅­κ°€μ—μ„œλŠ” μ§€λ°© 자치 νˆ¬ν‘œμ— μ‹œν—˜ λ„μž…

3. ν”„λΌμ΄λ²„μ‹œ 쀑심 코인: Zcash, Aztec λ“±

  • 일반 블둝체인과 달리 거래 κΈˆμ•‘, μˆ˜μ‹ μž μ£Όμ†Œ 등이 숨겨짐
  • ν•˜μ§€λ§Œ 거래 μžμ²΄κ°€ μœ νš¨ν•˜λ‹€λŠ” 사싀은 증λͺ… κ°€λŠ₯
  • λŒ€ν‘œμ μœΌλ‘œ ZcashλŠ” zk-SNARKλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ κ°•λ ₯ν•œ ν”„λΌμ΄λ²„μ‹œ 보호 κΈ°λŠ₯ κ΅¬ν˜„

4. 금육 감사 및 세무 제좜

  • 기업이 세무 당ꡭ에 ‘μš”κ±΄μ„ μΆ©μ‘±ν–ˆλ‹€’λŠ” 사싀은 증λͺ…
  • κ·ΈλŸ¬λ‚˜ λ―Όκ°ν•œ 거래 λ‚΄μ—­μ΄λ‚˜ 고객 μ •λ³΄λŠ” λ…ΈμΆœν•˜μ§€ μ•ŠμŒ
  • ν”„λΌμ΄λ²„μ‹œ λ³΄ν˜Έμ™€ 투λͺ…μ„±μ˜ κ· ν˜•μ΄ ν•„μš”ν•œ λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€μ— 맀우 적합

5. 이더리움 λ ˆμ΄μ–΄2 μ†”λ£¨μ…˜

  • zkSync, StarkNet 등은 ZK-Rollup 기반으둜 ν™•μž₯μ„±κ³Ό λ³΄μ•ˆμ„±μ„ λ™μ‹œμ— 확보
  • μ΄λŠ” NFT 거래, νƒˆμ€‘μ•™ν™” κ±°λž˜μ†Œ(DEX), κ²Œμž„ λ“± λ‹€μ–‘ν•œ Web3 앱에 적용 κ°€λŠ₯

λ§ˆλ¬΄λ¦¬ν•˜λ©°

μ˜μ§€μ‹ 증λͺ…은 λ‹¨μˆœν•œ κΈ°μˆ μ„ λ„˜μ–΄μ„œ, λ””μ§€ν„Έ μ‚¬νšŒμ˜ μ‹ λ’°λ₯Ό μ–΄λ–»κ²Œ μ •μ˜ν•  것인가에 λŒ€ν•œ 철학적 질문의 해닡이기도 ν•©λ‹ˆλ‹€.

이제 μš°λ¦¬λŠ” 정보λ₯Ό 무쑰건 κ³΅κ°œν•˜λŠ” 것이 μ•„λ‹ˆλΌ, ν•„μš”ν•œ 만큼만 λ“œλŸ¬λ‚΄κ³  λ‚˜λ¨Έμ§€λŠ” κ°μΆ”λŠ” λ°©μ‹μœΌλ‘œ 더 μ•ˆμ „ν•˜κ³  더 효율적인 세상을 λ§Œλ“€μ–΄κ°€κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ·Έ 쀑심에, λ°”λ‘œ 이 ‘λ§ν•˜μ§€ μ•Šκ³  증λͺ…ν•˜λŠ” 기술’, μ˜μ§€μ‹ 증λͺ…이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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λ°˜μ‘ν˜•